Kolmannen Lelutarinan käsikirjoituksen kirjoitti Michael Arndt, Akatemian palkinnon saaja Pikku Miss-onnen käsikirjoituksen ja yksi Braveheart-käsikirjoittajista (Oscar parhaalle animaatioelokuvalle 2013). Katsotaanpa muutamia kohtia, jotka määrittivät elokuvan menestyksen.
![Image Image](https://images.culturehatti.com/img/kultura-i-obshestvo/43/analiz-scenariya-istorii-igrushek-3-bolshoj-pobeg.jpg)
Rakenne ennen kaikkea
Big Escape -skenaarion rakenne on virheetön:
- juoni, konfliktin kehitys ja kaisla, - hahmojen tavoitteet ja motivaatiot, jotka saavat heidät toimimaan: lelujen on palattava Andyn luo ennen kuin hän lähtee yliopistoon,
- vedot ja määräajat - leluilla on vähemmän kuin viikko palata kotiin, muuten ne pysyvät päiväkodissa ikuisesti, - odottamaton juoni käänteinen este - Lotso-karhu osoittautuu diktaattoriksi, - ja päähenkilön kaari - Woodyn on ymmärrettävä, että on aika osua Andyn kanssa, oppia päästämään hänet irti.
- Näyttely on pojan Andyn lapsuus. Andy on onnellinen - hänellä on upeita leluja ja väsymätön fantasia. Lelut ovat myös onnellisia - niiden omistaja leikkii heidän kanssaan ja keksii heille uskomattomia seikkailuja.
- Juoni - Andy on seitsemäntoista vuotta vanha, hän menee yliopistoon ja äitinsä pyynnöstä hänen on päätettävä, mitä tehdä leluilla - poimia hänen kanssaan, lähettää ullakolle tai lastentarhaan.
- Ensimmäinen juonen kierre - siirtyminen ensimmäisestä näytöksestä toiseen - Andyn lelut ullakon sijasta, kuten poika päätti, päätyvät lastentarhaan. Ja jopa Woody, jonka Andy aikoi viedä mukanaan yliopistoon.
- Keskipiste - hyväntahtoinen Lotso osoittautuu konnaksi ja lukitsee lelujamme häkeihin. Ja Woody palaa pelastaakseen ystävänsä.
- Toinen juonen kierre - Pennut kapinoivat Lotsoa vastaan, heittävät hänet roskakoriin, Lotso vetää Woodyn mukanaan, ystävät kiirehtivät pelastamaan hänet - ja sen seurauksena kaikki pakennetut lelut ja heidän päävihollisensa ovat roskien kierrätyskuljettimella.
Saa katsojia odottamaan jotain tarkkaa ja yllättä sitten heidät
Odotusten asettaminen on työkalu, joka voi elävöittää mitä tahansa osaa käsikirjoituksesta. Esimerkiksi kun leluja menee päiväkotiin, Woody pelottelee ystäviä väittäen, että siitä tulee paha. Tämä on odotus. Kun kaverit ovat paikoillaan, kaikki osoittautuu päinvastoin - päiväkoti näyttää upealta paikalta ja lelut odottavat mielellään, kuinka lapset leikkivät heidän kanssaan.
Lotso Bear on toinen odotus, joka on muuttunut vastakkaiseksi. Aluksi hän on ystävällinen, välittävä johtaja, kaikki lelut rakastavat häntä. Ja odottamattomissa hetkissä Lotso muuttuu sydämettömäksi diktaattoriksi ja määrää sankarille julman tuomion.
Odotukset ovat tarinan olennaisia osia. Lisää viisi tai kuusi tällaista käännöstä käsikirjoitukseen - tämä tekee tarinasta paljon hauskemman.
Tähän sisältyy myös toinen - hahmojen ulkonäkö niiden hahmoihin. Mansikan hajuinen vaaleanpunainen nallekarhu osoittautuu konnaksi, hankala nukke Bobblehead oikealla kädellä, ja hammallinen Tyrannosaurus Rex pelkää omaa varjoaan.